Idées

  • Fatigue:

    • 0% au début de game ;

    • -1%/s au cours de la game ;

    • +1% par coup d'épée donné à un joueur

    • -5%/kill

    • Permet d'utiliser les pouvoirs

      • Chaque pouvoir utilise un certain % de fatigue

    • Si 100% de fatigue:

      • Slowness 1 pendant 5 minutes

      • Weakness 1 pendant 5 minutes

      • Ne peut plus utiliser de pouvoirs pendant 2 minutes

    • % de fatigue affiché en permanence au dessus de la hotbar

  • Niveau dev:

    • Créer une classe UhcPlayer avec:

      • Joueur

      • Rôle

      • % de fatigue

      • Texte à afficher dans la hotbar (sous forme de liste)

      • Différentes fonctions pour manipuler le joueur

    • Ajouter les custom inventories comme sur le plugin de mod + custom items

    • Custom items:

      • On créer une class par item avec toutes les propriétés de l'item:

        • % de fatigue utilisé

        • Actions:

          • Quand on clique gauche avec

          • Quand on clique droit avec

          • Quand on clique gauche dessus dans l'inv

          • Quand on clique droit dessus dans l'inv

        • Cooldowns:

          • Cooldown de l'item

          • Cooldown restant

          • Si cooldown restant -> afficher 100% - ((cooldown restant / cooldown item) * 100) (Pour afficher en pourcentage)

Mis à jour