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Kingdom UHC
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Sur cette page
  • Les différents camps
  • Spécificités

Présentation

Voici une petite présentation du mode de Jeu.

Pour commencer, il faut savoir que le mode de jeu est un UHC sur le thème du manga/animé Kingdom. Pour changer des modes de jeux actuels, dans lesquels tout le monde à son rôle avec des pouvoirs qui restent fix tout au long de la partie, j'ai eu l'idée de ce mode de jeu progressif.

Les différents camps

Tout comme de le manga, il faudrait huit camps différents représentants les différents royaumes combattants, avec tout d'abord les trois camps les plus nombreux:

  • Qin, représentant les gentils.

  • Zhao, le premier camp de méchants.

  • Chu, le deuxième camp de méchants, moins nombreux mais plus puissants.

Ces trois camps seront ceux possédant le plus de joueurs, je reviendrais sur les différents camps dans les pages associés. Ensuite, nous avons les cinq autres camps, qui seront tous représentés par des duos/rôles solitaires:

  • Han

  • Wei

  • Yan

  • Qi

  • Ai

La spécificité de ces cinq royaumes sont leur petit nombre de joueurs chacun (1, 2 ou 3 maximum). Cependant, leur petit nombre est compensé par la puissance des rôles.

Spécificités

Comme je l'ai dit plus tôt, cet UHC n'a pas pour but d'être comme ceux que nous trouvons aujourd'hui. Dans cet UHC, chaque rôle commencerait la partie au premier pallier. Chaque pallier comporte un certain nombre de points, obtenables en faisant diverses actions qui seront cités ci-dessous. Chaque nouveau pallier passer améliore le rôle du joueur en gagnant certains pouvoirs ou effets qui seront mentionnés dans les pages des rôles.

Concernant les actions possibles pour faire augmenter ou baisser son nombre de points, les voici.

Actions faisant gagner des points

  • Tuer au joueur d'un camp ennemie: +3 points

  • Espionner un joueur d'un camp ennemie: +2 points (Vous n'êtes pas prévenus)

  • Manger des pommes en or: +1 point / 5 pommes mangées.

  • Survivre 10 minutes (possible à partir de 50 minutes de jeu): +5 points

Actions faisant perdre des points

  • Tuer un allier: -2 points

  • Espionner un joueur du même camp: -1 point (Vous n'êtes pas prévenus)

Bien évidement, il manque pas mal de choses à cette liste qui sera complétée au fur et à mesure que j'aurais des idées.

Enfin, la dernière spécificité de cet UHC réside dans les possibilités de victoires qui seront détaillées dans la page concernant les différentes possibilités de victoires.

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Dernière mise à jour il y a 1 an